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《新三國志II》1-13服數據互通公告

Author:《新三國志II》運營團隊 Time:2019-12-07
親愛的主公們:
為了使伺服器彙聚更多的人氣,給大家帶來更好的遊戲體驗,我們將在2019年03月11日、12日1服-13服分別進行停服,並對這些伺服器進行資料互通操作,資料互通操作完成後,主公們可以結識到更多可靠的朋友,更多強悍的對手,新的三國世界將由您掌控!
【伺服器互通操作時間】
3月11日下午 14:00-18:00: 1服+2服, 3服+4服+5服,6服+7服+8服
3月12日下午 14:00-18:00: 9服+10服+11服 ,12服+13服
【備註】如數據量過大,無法在預定時間內完成數據互通工作,開服時間將繼續順延。請各位主公相互轉告,並提前留意遊戲時間,以免造成不必要的損失。對於停服操作期間給您帶來的不便,敬請諒解,感謝所有玩家的支持和配合。
【資料互通規則】
1.登入註冊
(1) 資料互通時, 1服 為母服,2服為子服的資料互通到母服。資料互通後,伺服器列表不變。玩家仍是通過登入之前的伺服器,使用自己的角色;
(2) 資料互通時,同一組合並服玩家角色名有重合的,等級高、群英會排名高、創號早的角色名保留不變,其他角色則在名字後加上伺服器對應的尾碼。例如:有2個相同的角色名:張三。按照規則判定之後,保持最優的一個角色名“張三”不變,另1個則改名為“張三•s+伺服器id”
(3) 同一帳號在要合併的多個伺服器都創建了角色的,選擇登入不同的合併服,會分別登錄之前伺服器對應的角色;
(4) 資料互通時,未加入國家、30天未登錄且從未儲值過,同時滿足以上3個條件的玩家角色將會自動被刪除。為避免不必要的損失,請主公們提前做好準備。
2.官員系統
(1)官員按照母服的官員為准
(2)國家建設的所有等級按照母服的國家建設等級為准
(3)國家貢獻排行會在淩晨5點後刷新為新資料,此時會按照母服與子服所有玩家的歷史貢獻進行排行
3.世界系統
資料互通後,子服所有角色按照地區遷移規則以地區ID順序依次遷移到母服同名地區中。
4.國戰系統
(1)重置所有城池為中立城池,重置所有的守城npc,所有玩家返回主城
(2)功勳榜會保留,並且按照母服與子服的玩家功勳情況進行重新排行
(3)功勳目標寶箱資料保留。
(4)只保留主服的統一記錄
(5)只保留主服玩家的統一寶箱領取狀態,子服玩家不能領取合服前主服的統一寶箱
(6)重置所有玩家的破城寶箱,功勳寶箱,回城寶箱的領取次數
(7)保留所有玩家的編隊部隊
(8)只保留主服玩家的國家任務,保留所有玩家的個人任務
5.商城系統
(1)商品搶購:資料互通後,保留母服商品搶購等資料不變,子服的記錄自動清除。
(2)熱銷商品、月卡紅包、超值禮包等玩家個人資料不受資料互通影響。
6.排行榜系統
(1)戰力排行榜:按照子服與母服的前100名戰力排行榜數值進行對比,以前100名的戰力排行
(2)群英會排行榜:按照群英會系統排名處理規則進行處理
(3)征戰榜:按照子服與母服的前100名征戰排行榜數值進行對比,以前100名的征戰進度排行
(4)武將榜:按照子服與母服的前100名武將排行榜數值進行對比,以前100名的武將進行排行
(5)佳麗榜:按照子服與母服的前100名秀女排行榜數值進行對比,以前100名的秀女進行排行
(6)貿易磅:貿易榜中的歷史單票、總票、今日單票排行資料互通,按照母服與子服的資料就進行重新排行。
(7)國戰功勳榜:按照子服與母服的前100名功勳排行榜數值進行對比,以前100名的功勳進行排行
7.紅包系統
(1)資料互通後,保留母服的紅包資料,子服刪除
(2)資料互通後,玩家自身身上所擁有的紅包數量保持不變
8.遠征系統
(1)資料互通後,保留母服的遠征攻略戰報數據。
(2)資料互通後,按照母服與子服的通關資料進行重新排行
(3)資料互通後,母服與子服的玩家挑戰次數會保留。
(4)資料互通後,母服與子服的玩家征戰進度會保留
9.運營活動(如存在活動會根據下方的規則處理):
(1)所有運營活動,資料互通後只保留母服的運營活動,子服的運營活動全部關閉
(2)充值活動:資料互通後,母服跟子服都擁有相同類型的充值活動,則保留充值積分資料與獎勵情況資料。
(3)消費活動:資料互通後,母服跟子服都擁有相同類型的消費活動,則保留消費積分資料與獎勵情況資料。
(4)每日一充:資料互通後,母服跟子服都擁有相同類型的每日一充活動,則保留充值積分資料與獎勵情況數據。
(5)限購活動:資料互通後,母服跟子服都擁有相同類型的限購活動,則保留充值積分資料與獎勵情況資料。
(6)嘉年華活動:只會保留母服玩家資料,子服的資料會被清除
(7)戰力/消費/充值排行榜活動:保留母服跟子服的玩家資料,按照新的玩家資料進行排行。
(8)節日活動:資料互通後,母服跟子服都擁有相同類型的節日活動,則保留玩家個人資料與獎勵情況資料。
(9)自訂禮包:保留母服的自訂禮包,則母服與子服的禮包領取狀態保留。
(10)加成活動:按照母服的加成活動繼續進行。
10. 征戰系統:
(1)資料互通後,攻略中的全服首推、最佳戰績、最近擊殺等記錄,均以母服為准。子服的記錄將作廢。
(2)如果子服征戰進度比母服快,則會出現某個在子服已經推過了的NPC,現在母服全服首推仍為空的情況,這時只有還沒擊殺過該NPC的玩家擊殺他才會產生全服首推的記錄。
【備註】玩家自身的征戰進度不受影響。
11.群英會系統:
(1)資料互通後,群英會排名以母服為基準,其他子服中的玩家名次以交叉式進行插入排名。
例如:2個服資料互通,子服的第一名插到母服的第一名之後,子服的第二名則插到母服原第二名之後,以此類推。
(2)資料互通時,保留母服的戰報記錄,子服原有的戰報將會自動清除,子服玩家點擊資料互通前的戰報時將會無法獲取戰報。
(3)資料互通時,保留母服的名人堂記錄不變,子服的記錄自動清除。
(4)母服和子服的交叉排名總數不超過10000(即重新排序後玩家的群英會排名超過10000時,則視為尚未參加群英會,需要重新點擊群英會介面加入排名)。
12.貿易系統
(1)資料互通後,母服與子服的玩家個人貿易資料會繼續保留。
(2)資料互通後,貿易榜中的歷史單票,總票排行,今日單票會按照母服與子服的玩家資料進行重新排行
13.充值消費排行榜
若已經開了充值消費排行活動的情況下資料互通,則母服、子服所有玩家的充值消費再重新排序,從多到少,按母服可以上榜人數上榜。
14.循環活動
資料互通後,季節循環活動保留母服的,以母服當前時間為准。
15. 其餘系統,包括玩家個人資料,資料互通後不會有任何改變。